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役職

私達……ズッ友だょ!(弟子絆)

  • ​ペアの片方は必ず【弟子】を希望してください。弟子は相方に弟子入りします。

    • 弟子入りの目的は後追いによる同時落ちを発生させることで、役職コピーはできなくても問題ありません。
      深海団などのコピーできない役職だった場合は、弟子と相方はふつーに違う役職・能力になります。

役職と予約について​​

  • 弟子じゃない方は、事前に予約した役職を希望して入村してください。
    役職希望は村wikiで行っています。

    • 希望できる役職は村建ての方で何種類か用意しますので、その中からやりたいものに予約を入れてください。
      ​他にやりたい役職がある場合、村建てまで相談してみてください。問題ないと判断したものは追加します。

    • 詳しくは村wikiの方が詳しいです。

恩恵

1日目開始時に、全員に恩恵が配布されます。
​(もしかしたらされないかもしれません。その時はゴメンネ☆)

 

各恩恵の窓(秘密会話)ごとに異なるNPCの指示を受け、以降はそれぞれの目標に向けて行動してもらいます。
※当初はシステム上もちゃんと3つの陣営に分かれる予定でしたが、入れられる役職がすごく少なくなってしまったためぐちゃぐちゃになりました。ややこしいですが便宜上、以降の文章では【「
同じ窓(秘密会話)持ち」のことを「同陣営」と書いていきます】
役職によっては
同じ窓持ちでもシステム上の陣営が違うことがありますが、一切無視して【同じ窓持ちなら同陣営】とみなします。

特に深海団は恩恵による陣営変更がなく、弟子入りした弟子も深海団陣営になりますが、【窓が別なら敵陣営】です。
 
​便宜上、
悪鬼+狂鳴者=悪鬼陣営 神託=神託陣営 嘆きの宝珠=宝珠陣営 と表記していきます。

 

 

  • 陣営目標は各陣営のRPの指針になるものです。
    ​ガチで陣営勝利を目指して他のPLと勝負しろってわけではないです。

    • どの陣営が悪役とか、正義とかはありません。どの陣営が勝ってもいいです。
      そこは陣営関わらず悪役やりたい人が悪役やって、正義やりたい人が正義やってください。
       

  • 陣営目標を目指す理由付けはそれぞれPCによって自由でいいです。が、一応陣営目標は目指してね。
    たとえば悪鬼なら、「みんなを助けるために“大いなる力”をもらって、使ったら返そう」ってスタンスでもいいですし、「よっしゃー力を手に入れてすきほーだいしてやる!!!」ってスタンスでも構いません。
    神託なら「こんなバカげたトーナメントいますぐやめさせてやる!!!」でもいいですし、「とりま他のやつに力取られたくないから協力したろ、でも最終的には俺が力をもらう」って感じでも構いません。翻訳のしかたは人それぞれ。
    PCに都合のいい理由付けをしてください。
     

  • 同じ陣営の仲間同士は仲良くしてもしなくても構いません。
    恩恵での陣営分けは「他ペアのPCと関わりやすくするための土台」程度の認識で結構です。仲間と協力するんでも独自に動くんでも、目標達成のために自分のPCが取りそうな方をどうぞ。

    • ​また、「立ち回り方は人それぞれ」と思ってね!
       

  • それぞれの陣営の目標は対立しています。場合によっては相方と対立しても構いません。むしろ全然構いません。いいぞもっとやれ。

    • また、異なる陣営のPC同士でも、利害が一致するなど折り合いがつく場合はどの陣営のPCと協力しても構いません。そのへんは自PCの裁量でどうぞ。
       

  • トーナメントは、【闘っても決着がつかない状態になる】か、【地下のマジェンド供給装置が破壊される】と中止になります。
    残っている参加者全員が闘うのをやめた場合も、「闘っても決着がつかない状態」と見なされ中止になります。
    逆に一人でも闘う意志を持つ者がいる限り、トーナメントは続きます。
    システム上の勝敗が決してエピローグに入ってしまっても、残りのメンバーの中に闘いたい人がまだいればトーナメントは続けても構いません。

    (村建て側からの案内などは特にしません。中止になるかならないかは表の流れ次第です。)

各陣営ごとの設定​​​

1日目開始時に、一言二言天声で描写があります。(全陣営共通)
その際に各陣営のNPCから陣営目標に関する情報が得られます
陣営によっては「他陣営に関する情報」が得られる場合もありますが、得られない場合もあります。
​天声で得られなかった情報が欲しい場合は他陣営のPCをとっちめましょう。がんばれ(๑•̀ㅂ•́)و✧

それは悪鬼の囁きか。頭の中に声が響く。

「この闘いの覇者となれ。誰か一人でもこの闘いを勝ち抜いたら、

お前ら全員に力を与えてやろう。」

秘密会話囁き

能力:襲撃(RP上は特に変化なし。襲撃先は天声で指示します)・被襲撃不可
システム上の勝利条件
の人数がの人数と同じになるか、上回る

NPCこの闘いの黒幕

陣営目標:陣営の誰かがトーナメントを勝ち抜く。地下供給システムを守る
与えられる情報マジェンド供給装置の在り処、装置の破壊を狙う陣営(宝珠)がいること

カウント:悪鬼は・狂鳴者は
​ 

  • 突然頭の中にNPCの声が聞こえます。どうやら何者かが、見込みのある者を何人か選んで呼びかけているようです。以降は選ばれたメンバーと思念で会話できるようになります。

  • 同陣営の中の誰かがトーナメントを勝ち抜き、力を手にするのが目標です。手に入れた力をどうしたいかはそれぞれ自由に決めてください。

  • また、地下のマジェンド供給装置が停止すると“大いなる力”は手に入らない】ことと、【装置の破壊を狙う連中(宝珠)が存在する】ことをNPCから教えられます。捕らえた魔天士からマジェンドを吸い取っていることや、マジェンドを吸い取られた魔天士がモンスターになってしまうことまでは教えてもらえません

    • なお、​マジェンド供給装置が【地下の研究所の中にある】ことまでは教えてもらえますが、研究所の中がどうなっているかは陣営関係なく墓下で】描写した者勝ちです。​​​

  • ​悪鬼陣営がトーナメントを勝ち抜いた場合、勝敗が決した時点で勝者には“大いなる力”が、敗退して地下にいる者を含めた残りの悪鬼陣営全員に「大いなる力ほどではないけど強い力」(このへんは個々の匙加減で)が与えられます。(詳しくは【進行】を参照)

  • 悪鬼は3人まで、それ以降は狂鳴者を入れますが設定は悪鬼と同じです。

  • 悪鬼は襲撃先にできません。襲撃先になりそうな時はメモなどで申告をお願いします。

  • 天声での呼びかけ以降、NPCとは囁きでの会話はできません。天声で描写された以上の内容をNPCから聞き出すことはできません。しかしヤツは以降も囁きの内容を聞いています。返事はしませんが。(勘のいい魔天士なら、「聞かれている」ということもなんとなく察知できるかもしれません)

    • 表(地上)でヤツを見つけられれば直接会話することはできるかもしれません。その際はセリフの捏造などお好きなようにどうぞ。(天声で返事とかはしません)

    • ただし、無限マジェンドの恩恵があるのはヤツも同じです。地上にいる以上、やっつけることはできないでしょう。

悪鬼・狂鳴者

悪鬼の囁き

「この闘いには裏があるコロ! こんなトーナメントはやめさせるコロ!

まるで青天の霹靂。神のお告げか、誰かのイタズラか?

ぴーちくぱーちく囀るような声が、突然脳内に響き渡った。

秘密会話交信

能力:特になし
システム上の勝利条件
の全滅

NPC????

陣営目標:トーナメントの中止、または“大いなる力”が誰かの手に渡るのを防ぐ
与えられる情報:トーナメントには裏の目的があること(それが何かは知らない)

カウント
 

  • 突然頭の中にNPCの声が聞こえます。どうやら何者かが、力になってくれそうな人を何人か選んで呼びかけているようです。以降は選ばれたメンバーと思念で会話できるようになります。

  • トーナメントを中止させるのが目標ですNPCから【このトーナメントには何か裏の目的がある】ことと、“大いなる力”を魔天士の手に渡すととんでもないことになるぞ!】ということを聞かされます。ただし、【トーナメントの裏の目的がなんなのか】や、【捕らえられている魔天士がいること】はNPCも知らないので、教えてもらえません。

    • 考えようによっては、​「自分が“大いなる力”を手に入れてしまえばいい(あとは煮るなり焼くなり)」とも考えられるかも・・・?

    • また、「裏の目的が何であるか」は突き止めても突き止めなくてもいいです。

  • NPCがポンコツなので「他の陣営(=敵)に関する前情報が一つも得られない」陣営です。がんばれ。

  • ​能力の追加などは特にありません。

  • 神託陣営のNPCは悪いやつではありません。魔天士を利用してどうこう……とかそういうことは考える頭がないので安心してください(?)。

  • ちなみに、このNPCは無印のPCと面識がありますが、たぶん本編とはなんら関係がないです。たぶん。

  • 天声での呼びかけ以降、「ぼくはぼくで捜査を進めるコロ」とかほざいてどこかへ行ってしまうので、NPCとは交信でのやりとりはできません。悪鬼のNPCと違って、交信の内容も聞いてません。地上からはいなくなってしまうため、表で見つけることもできません。投げっぱなし。

神託

shintaku.png

ころん、ころころころ……

どこからともなく転がってきた、涙色の宝珠。

触れた途端に伝わってきたのは、まるで誰かの“嘆き”のような――

秘密会話精霊

能力:占いで呪殺されるようになる(RP上は特に変化なし)
システム上の勝利条件
が勝利したときに、一人でも生き残りがいる

NPC捕らえられて死んだりモンスターにされたりした魔天士たちの残留思念

陣営目標マジェンド供給装置の破壊
与えられる情報どこかに魔天士が捕らえられ、マジェンドを吸い取られていること、何者か(神託NPC)がトーナメントを中止させようと動いていること

カウント
 

  • 嘆きの宝珠の恩恵がついたPCは、どこかで宝珠を手に入れます。(表でロール回しても回さなくてもいいです)宝珠の見た目は透明なガラスか何かのような感じで、大きさはビー玉くらいです。この宝珠を介して、“魔天士だったもの”の感情や思念などを読み取ることができます。また、同じ宝珠を持つ者と思念で会話ができます。

  • NPCの念が助けを求めてきます。【このコロシアムのどこかに魔天士が囚われていること】と、彼らが絶えずマジェンドを吸い取られ続けていること】を知ることができます。しかしNPCたちにも、【魔天士がどこに捕らえられているのかはわかりません】

  • また、【どこかにマジェンド供給装置がある】ことと、【トーナメントが続いている間にそれを破壊しなければならない】ことを教えられます。

  • 中止にしろ決着がつくにしろ、トーナメントが終わってしまうと装置を破壊することができなくなります(装置や魔天士もろともコロシアム自体が消滅してしまうため)。同時に【トーナメントを中止させようと動いている者(神託NPC)がいること】も知ることができるでしょう。そいつが他の魔天士たちに働きかけるとまずいということも、想像に容易いかもしれません。

  • ​妖魔族は占いで溶けますが、妖精と違って普通に襲撃が通ります。

  • 天声での呼びかけ以降もNPCの念は読み取ることができます。必要であれば自由に描写してください。彼らは基本的には宝珠陣営の魔天士を助けようと助言してくれます。ただし、彼らは捕らえられてからの記憶が曖昧なため、具体的なヒントをNPCから得ることはできないと思います。知りたい場合は自力で探すか、知っているPCに吐かせましょう。

    • NPCからは得られない情報一覧

      • マジェンド供給装置の在り処(地下にあるということもわかりません)

      • 魔天士たちが捕らえられている場所(地下にあると以下同文)

      • 神託NPCがどういうやつか(良いやつか悪いやつかもわかりません。なんかわからんけど中止させようとしてるやつがいる、程度)

      • ​黒幕の正体と、真の狙い(知ったこっちゃない)

  • ​また、彼らにできるのは感情や思念を飛ばすことだけで、具体的に何かアクションを起こしたりはできません。(例:彼らの念がPCを守って敵の攻撃を弾いた!とかそういうミラクルはありません。自力で弾こう!)

嘆きの宝珠

nageki.png
役職
恩恵
悪鬼
神託
宝珠
3sukumi.jpg

画像提供:いらすとや

秘密会話と秘話

秘密会話について

  • 囁き交信精霊の各秘密会話についてです。
    それぞれの仕様は
    こちら(深海国wiki)をご確認ください。たぶんどれも特に変わらないです。

     

  • 描写は表ログが最優先です。矛盾した場合は秘密会話内の内容はなかったことになります。
    重要な設定や行動などは表に出しておいてね。

     

  • 落ち関連の相談のみ、中身記号(/**/)付きで中身発言可です。必要に応じてどうぞ。
     

  • 【相方の陣営を秘話で聞いていても、秘密会話内で仲間に勝手にバラしたりしない。】ダメです。
    落ちに関する相談においてはこの限りではないので、必要に応じて。

     

    墓落ち後の秘密会話の扱い

    • 墓下から閲覧可の設定にするのでシステム上は墓落ち後も秘密会話の内容が表示されます
      が、
      RP上は、PCには秘密会話の内容は一切わからなくなります宝珠持ちは墓下にきた時点で宝珠をなくしてしまいます。

       

    • 同陣営に降霊者がいる場合は墓落ちしてもやりとり可です。降霊者の秘密会話内での発言だけは墓下からも拾うことができます。
      ただしなんでもかんでも拾えてもアレなので、「墓下に向けたもの」のみ拾っても良いことにします。降霊者は墓下向けかそうでないかわかるような発言を心がけてね。(例:あらかじめ秘密会話とは別の通信手段を確保しておく、なにかキーワードを決めておく、など???)​

      • 降霊者に見えるのは【「あ」から「ん」までのひらがなのみ】です。伸ばし棒や「、」「。」などの句読点も見えません
        また、誰が発言しているのかもわかりません。墓下から降霊者に何か伝えたいときは、降霊者宛てだとはっきりわかるように発言してあげてね。

         

    • 降霊者の方も、「仲間が自分に向けたもの」だとわかる墓下発言だけは拾っても構いません。やっぱりなんでも拾えてもアレなので。​​

秘話について

  • 紛らわしいけどこっちは1対1で話す秘話についてです。
    秘話は中身発言おんりーで結構です。なんかifロールとか回したければこちらでやっても構いません(
    ただし表のやりとり優先でね)
     

  • 入村後は、ペア相方との連絡は秘話内でお願いいたします外部ツールは使わないでください】
    例外として、急ぎの場合に「村見てね」って連絡するのだけは外部ツールの使用を許可します。が、相談内容は村に書くんだよ!

    • ロールの打ち合わせとか落ちの相談とか役職・陣営予想とかいろいろやっていいです。
      ​ただし
      【自分の陣営(恩恵)を教えるのは構いませんが、仲間が誰かまで勝手にバラすのはダメです。】
       

  • という感じなので秘話を送っていい相手はペア相方のみです。他の人に相談がある場合はメモとかで。

    • 相方とテレパシーロールしたい場合は秘話は使わず表でやっちゃってどうぞ。
       

  • 村建て(アキラミチル)宛てにはいつでも誰でもご自由にお秘話ください。内容は雑談でもなんでもよくなりました。
    また、急ぎの御用や確認したいことなどがある場合、村建てには外部ツールでの連絡も可能です。(秘話は見落とす可能性があるため)
    twitterDMメールでどうぞ。

     

使用上のご注意

  • 秘話・秘密会話ともに、【他の人の役職や陣営(恩恵)を勝手にバラすのは厳禁です】(特にPL視点で持ってる情報は)
    PC視点でわかっている情報を、秘密会話内でロールで伝えるのはOKです。伝えても問題ない情報かどうかはよく考えて欲しいです。
     

  • ​どちらも誤爆に注意。
    また、秘密会話は発言取り消しできません。できなかったはず!
    ​(できるかもしれない。)

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