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プロローグ

謎のコロシアムへ(既存ペア)

  • ペアの2人はある時突然、説明も何もなしに謎の場所へワープ(召喚)させられます。

    • いつどこでどのように召喚されるかは、ペアごとに自由に決めてください。
      コロシアムの中であれば、どこに現れてもおっけーです。
      2人一緒に召喚されるんでもいいし、召喚されて再会するんでもいいです。また、召喚時の演出もおまかせします。

    • PCの設定もペアごとに自由です。同じ村出身なら設定揃えなきゃいけないとか、そういうのはありません。
      たとえば元村の翌日からきたAペアと、元村の10年後からきたBペアがいても問題ありません。
      時代もバラバラでいいですし、パラレルワールドからお越しでもオッケーです。

    • 元村で変身できなくなってしまった人たちも、コロシアムに召喚された時点でしれっと変身できるようになってて構いません。
      なんかマジェンドいっぱいあるし、特に理由もなく変身できるよーになったっておっけーおっけー!!(๑•̀ㅂ•́)و✧

      (もちろん再び変身できるよーになったなんらかの理由とかいきさつとかあってもよいです。)
       

  • 誰の仕業かはわかりませんが、コロシアムに到着すると1枚の招待状(クリックでプレビュー)がどこからともなく降って湧きます。
    天声で描写するので、各々好きなタイミングで拾ってください。(スルーしても特に問題はないです)

    • 招待状には控え室の番号が書いてあります。お好きな数字やアルファベットや単語など適当に捏造してください。
      ちなみに招待状は1組につき1枚です。受け取ったあとは煮るなり焼くなりご自由にドゾ。

    • 招待状からはなんとなく知っている誰かのマジェンドに似たものを感じるような気もしますが……(誰なんだいったい・・・)
       

  • 招待状が発生したあとは、自由行動です。以降は予選が始まるまで、特にやらなきゃいけないことはありません。
    変身してもしなくてもいいですし、ペア一緒にいてもいなくてもいいです。
    どこに行ってもいいですが、
    リング(決闘場)・地下(墓下)・収容所(裏方)には行けません。
    (最初にリングに召喚された場合は、一度リングを出ると入れなくなります。)

    • 回想に徹しててもいいです。なんか語りたいことがあったら今のうちにどんどんやるといい!
       

  • プロローグの間やりとりができるのは、【本参加のPC】と進行PC(ミチル・朔子)を含む【敗退PC(見物人)のみです。
    見物人の捕縛PCのところへは行けないので、やりとりはできません。

突然の……邂逅……!!!(新規ペアのみ)​​

  • 新規ペアの場合は、プロローグ中に契約に至ったいきさつを描写してください。
    回想で描写するもよし、ト書きでさらっと一言説明するだけでもよし、
    召喚されてから契約しちゃうパティーンでもオフコースです。

    • ​ある時突然、PCの前に目のラリった黄色い物体が現れます。
      そいつは「
      まぐねぱ」と名乗ります。どうやら他の人からは姿も見えなければ声も聞こえないようです。
      そしていきなり、
      「誰かと一緒に変身して戦ってよ!方法はわかるよね!」的な無茶振りをして消えます。※天声描写あり
      (このときまぐねぱに遭遇するのはペアのうちどちらか片方のみでOKです。両方でもいいです。)

    • PCはまぐねぱの言う通りに相方を見つけて契約します。(俗にいうナンパ)
      相方とキスをして最初の変身をすると、どこからともなく共通アイテムが湧いて出て、契約は完了となります。
      共通アイテムはさくらちゃんの鍵とかウテナの指輪的なもので、普段から身につけられるものだといい感じです。
      変身に関わるものでもいいですし、武器に変形させられたりするのもありです。どんなものかはペア間でおまかせします。

       

  • あとは既存ペアと同じです。ある時突然コロシアムに召喚されます。
    契約完了と同時に召喚でも、魔天士としてしばらく活動したあとに召喚でも、お好きな流れでコロシアム入りしてください。
    描写の順番も自由です。契約→召喚と順番通り描写しても、とりあえず召喚→回想で契約時の描写の順でも構いません。

    ​(何を言ってるかよくわからなかったら村建てまでご確認ください><)

そして……別れ!!!!(ソロで本参加のPCのみ)​​

  • ソロ本参加のPCは、あらかじめ相方がいなくなるなどしています。
    そのため何の説明もなくコロシアムに放り出された魔天士たちよりは状況を理解しているかもしれないし、やっぱりしてないかもしれない()

     

  • プロローグ中に相方がいなくなったいきさつを描写してください。
    いなくなった相方は基本的に
    この戦いの黒幕に捕縛されています。(誰なんだいったい……)
    黒幕に直接ひっ捕らえられていても、自分の意志でいなくなっていてもなんかこのへんはもう自由です。自由!
    ​眼の前で捕縛されて相方奪還に燃えていてもいいし、
    なんか全然預かり知らぬところで相方に失踪されてなんも知らんスタイルでもいいし、
    なんならコロシアムへの召喚途中で相方とはぐれた感じでもいいです。フリーダム。
    ただ、
    コロシアムに着いた時には相方と別れている状態になっていてください。

    • また、相方が見物席にいる場合は、いきさつ描写中はふつーにやり取りしても構わないです。
       

  • あとは既存ペアと同じです。いきさつ描写と召喚描写はどっちが先でもいいです。
    ​(やっぱり何を言ってるかよくわからなかったら村建てまでご確認ください><)

しかし何度でもめぐりあう……(見物参加者)​​

  • 敗退PC・進行PCはここまでの流れは既存ペアと一緒です。
     

  • 捕縛PCは、村建てと同時にすでに捕縛されている状態でコロシアムの地下にある収容所(裏方)にいます。

    • 一人ひとり別々の小部屋に入れられていて、移動することはできません。
      (ペア揃って捕縛PCで参加の場合は、二人一緒の部屋に入れられていてもおっけーです。)

    • 呻くくらいはできますが、プロローグの間は他の捕縛PCを含め誰にも聞こえません
      (ペアで同じ部屋に入れられている場合は普通にやりとり可)

    • ​捕縛に至ったいきさつは描写してもしなくてもどちらでもいいです。
      相方が本参加にいる場合はいきさつ描写必須なので、最中は普通にやりとりしても構わないです。(ソロ本参加の項を参照)

    • ​また、この戦いの黒幕が誰なのか、目的がなんなのかなどを知っていてもいいです。知らなくてもいいです。
      ​ 

  • ​捕縛PCは参加が難しい人用の枠なので、ぶっちゃけ発言しなくても大丈夫です。無理のない範囲で遊んでください。

~見物人について~

システム上は進行PC含む敗退PC・捕縛PCともにどちらも「裏方ログ」として表示されますが、
​ロール上は
敗退PCが墓下捕縛PCが裏方にいると考えていただければおっけーです。(`・ω・´)ゞ

プロローグ
既存ペア
ソロ
契約

予選開始

​―プロローグ終盤~1日目―

戦いの火蓋は切って落とされた!!!!!(予選バトル)

  • プロローグ終盤になると、この戦いの黒幕がなんか言い出します。※天声描写あり
    「勝者に
    『大いなる力』を与える」と宣言し、トーナメントの予選が始まります。
     

    • 予選では魔天士ではなくモンスターと戦います。各ペアのスタイルや技などを披露したり、
      他のペアの戦いっぷりを見て「やつら・・・なんて強さだ・・・!!!」などと盛りまくったりする場です。
      相方との連携の確認?などにもお使いください。

    • 最初に進行PC(ミチル・朔子組)がプロローグのうちに戦って負けます
      以降は
      1日目が終わるまでの間に、お好きなタイミングで予選バトルを済ませてください。
      そんなに重要なイベントでもないので、あまり余裕がない場合や手早く済ませたい場合などは、
      バトル描写はささっと省略してしまっても構いません。
       

  • ​強制バトル中以外は基本なにやっててもいいです。地下(墓下)に行っちゃうのだけはダメです。
    また、村のルールとして
    ペアが一緒にいなきゃならないのは強制バトルのときのみです。
    それ以外のときはべつに一緒じゃなくてもいいです。
    ​ 

  • 強制バトルフリーバトルも、どれでもいつでも見学自由です。
    ただ、
    どちらも該当ルールに則って流れ弾を喰らう可能性はあるので気をつけてね!!!!

★☆新米魔天士でもわかる!たのしい予選バトルのやりかた☆★

  1. それぞれお好きなタイミングでリングに移動してください。ぴゃぴゃっとワープします。
    ロール上は、ペアごとに順次リング(決闘場)に強制送還される、という形になります。
    (このへんはたぶん進行PCの描写に倣えばおっけーです)
    どんだけ離れ離れになっていても、二人同時にリングに召喚されます。(ソロ参加の場合はやっぱり1人)
     
    ​※リングおよび決闘場は都合よく増えたり減ったりします。(カオス)
    ​  特に順番待ちなどはせずに各自都合のいいタイミングでやっちゃってください。

     

  2. 二人がリングに到着すると、リング上にモンスターが現れます。
    どんなモンスターが現れるかはペアごとにおまかせします。形状やサイズ・数なんかも自由です。
    なんか俺らTUEEEEEするのに都合いい感じのやつとか出しちゃってください。

     

  3. モンスターを倒します。戦闘ルールは【強制バトル】のルールに準じます。
    倒すまではリングから出られません。
     

  4. 戦闘が終わったら、各自決闘場から出ましょう。徒歩です。

もう一つの闘いも、始まろうとしていた……!(フリーバトル)

  • 予選バトル開始と同時に、フリーバトルも解禁となります。闘いたい時に闘っちゃえ。
    こちらはペア揃ってなくても問題ありません。1対1でも1対2でも5対3でもなんでもおっけー。
    ​ 

  • ​戦闘ルールは【フリーバトル】のルールに準じます。

こいつ……直接脳内に……!(恩恵・秘密会話)

  • 1日目開始時に恩恵が配布され、秘密会話が使えるようになります。(【役職・恩恵】を参照)
     

  • 各陣営ごとに異なるNPCが指示を出してきます。※天声描写あり
    以降はその指示に従ったりして、陣営の仲間と協力しましょう。(๑•̀ㅂ•́)و✧
     ※あくまでロール上でのPCの行動の指針であって、「自陣営の勝ちを狙え」ということではありません。ガチ村ではないので。

一方そのころ(見物参加者)

  • 敗退PCは予選でモンスターに破れ、1日目からは地下(墓下)に行きます。以降はコロシアム(地上)には戻れません。
    設定は墓落ちした本参加者と同じで、捕縛PCとのやりとりも基本的にはできません。
     

  • 捕縛PCはプロローグと特に変わりません。見つけたり助け出されたりしない限りは、敗退PCとのやりとりもできません。

予選開始

トーナメント本戦

​―2日目以降―

もう、後戻りはできねえぜ……!(本戦バトル)

  • 2日目からはトーナメント表に則って、魔天士同士が闘います。
     

    • トーナメント1回戦(2日目と3日目)は2試合ずつ、2回戦(4日目)からは1試合ずつ行います。
      2日目と3日目は2組ずつ、4日目以降は1組ずつ墓落ちしていきます。

    • トーナメントの組み合わせは、あらかじめ都合の悪い日がわかっている場合は1回戦の日程だけは村建て前に指定できます。
      (2回戦以降は適宜落ちるなどしてください。)
      ​特に日程の指定がないペアは、前日になってから決めるんでもいいかなーと思います。

    • 落ちたい場合は戦う前からメモで申請可です。
      ふつーにバトルでケリをつけても大丈夫です。
      気の済むまで戦って構いませんが、決着が深夜になりそうな時は投票の委任先をメモで指示しておくなど、

      投票や襲撃セットする人たちに負担がかからないように気をつけてください。

       

  • ​​相変わらず見学自由。ただし流れ弾にry
    ​ 

  • トーナメントは、【闘っても決着がつかない状態になる】か、【地下のマジェンド供給装置が破壊される】と中止になります。
    残っている参加者全員が闘うのをやめた場合も、「闘っても決着がつかない状態」と見なされ中止になります。
    逆に一人でも闘う意志を持つ者がいる限り、トーナメントは続きます。
    システム上の勝敗が決してエピローグに入ってしまっても、残りのメンバーの中に闘いたい人がまだいればトーナメントは続けても構いません。

    (村建て側からの案内などは特にしません。中止になるかならないかは表の流れ次第です。)

★☆たのしい本戦バトルのやりかた☆★

  1. それぞれお好きなタイミングでリングへ移動してください。ぴょぴょっとワープします。
    ロール上は、ペアごとに順次リング(決闘場)に強制送還される、という形になります。
    どんだけ離れ離れになっていても、二人同時にリングに召喚されます。(ソロ参加の場合は以下略)

    1回戦の間(2日目と3日目)は2試合ずつあるので、リングも2つあります。
    順番は気にせず各々都合のいいときにリングインしてください。
     

  2. 対戦する2組がリングに揃うと試合開始です。
    2組が強制送還されるタイミングはロール上はだいたい同じと考えていいですが、その時々で違ってもおっけーです。
     

  3. 闘います。戦闘ルールは【強制バトル】のルールに準じます。​決着がつくまではリングから出られません。
    【ペアの二人ともが、死亡するか致死量のダメージを受けた段階で】そのペアの負けとなり、そのバトルは終了となります。
     

  4. 負けたペアに投票なり襲撃セットなりします。2組落ちる日は、どっちが吊りでどっちが襲撃か村建てから指示します。

次なる闘いがキミを待つ!(次のバトルへ)

  • 勝ったペアは任意のタイミングでリングを出てください。
    帰りはワープの送迎サービスはないので、徒歩でお帰りください。

    一度決闘場を出ると、次の対戦時まで入ることはできなくなるので、お忘れ物のないように!

     

  • 勝ったペアが受けたダメージは、勝敗が決定した瞬間に回復します。
    基本的にその場ですぐに全快するものと考えていいですが、任意で回復の程度や速度は調整できます。
    ​また、リングが壊れていた場合、このタイミングで勝手に修復します。

     

  • 次のバトルへ駒を進めます。(1回戦なら2回戦へ)

敗者はただ去るのみ……(墓下へ)

  • 勝敗が決定した瞬間に、負けたペア地下(墓下)に強制送還されます。以降、地上には戻れません。
     

  • ​負けたペアが受けたダメージは墓下に到着した時点で回復します。死んでも生き返ります。
    しかしマジェンドをいっぱい使った後なので、
    すぐには変身はできないかもしれません。(できても特に問題はなし)
    すぐに全快はしないものの、少し経ったら全快するものと考えていいです。こちらも任意で回復の程度や速度を調整できます。

     

  • 以降は同じように【墓落ちしたPC】か、【見物人の敗退PC】としかやりとりができません。
    ​捕縛PCは、見つけたり助け出したりしてあげられればやりとりができます。
     

  • ​地下では地上へ行く以外は何をしてもいいです。何もしなくてもいいです。
    エピまでひたすら試合を観戦し続けるんでも問題ないですし、地下を探索してもいいですし、他の人にバトル吹っかけてもいいです。
    地下でのバトルは
    【墓下バトル】のルールに則ります。

トーナメント本戦
はかおち

最終決戦

​―最終日~エピローグ―

この先はキミの目で確かめてくれ!!!(エンディングへ...)

  • トーナメントが決勝まで進むか、途中でシステム上の勝利陣営が確定するようであれば最終日です。
     

  • この日は落ち=敗者じゃなくてもいいです。
    それまで通りリングで決着つけるのもよし、なんか違う展開するもよし。話の流れ優先でどうぞ。
     

  • また、無理にこの日のうちに話をまとめなくても大丈夫です。
    とりあえず誰が落ちるかだけ決めて、ある程度のロールはエピでやるんでも全然いいです。

★☆決勝戦やる場合☆★

  • 【強制バトル】のルールに則りつつ、負けたときの強制送還(墓落ち)はありません。
     

  • 勝者には『大いなる力』が与えられます。
    コロシアム中のマジェンドが収束し、全て覇者たる魔天士のものとなります。
    特に天声描写などはないので、ご自由に描写してください。勝者の権限!
    ​ 

★☆やらない場合☆★

  • トーナメントは中止扱いになります。
     

  • 『大いなる力』は誰のものにもなりません。
    トーナメントの中止が決定すると、とたんにコロシアム中に満ちていたマジェンドは消え失せます。
    いや、「どこか」に吸い込まれていったというのが正しいかもしれません。

トーナメントの勝者が決するか、途中でトーナメントが中止になると、コロシアムに異変が起こります。

地下にいる魔天士も含む、全ての魔天士を取り込んで、コロシアムはいずこかへと消え去ろうとします。

そうやって魔天士たちのマジェンドを大量に蓄えて、次の獲物が現れるのを待つのでしょう。

そして時が来れば、またこの『大いなる力』を巡るトーナメントは繰り返されるのでしょう。

  • 魔天士たちは、ただちにコロシアムから脱出してください!
    逃げ遅れれば二度と元の世界には戻れなくなります。全員無事に帰れるといいね!!! もちろん帰れなくてもいいのよ
     

  • コロシアム内に満ちていたマジェンドは無くなり、コロシアムは魔天士を飲み込むように崩壊し始めます。
    しかし行く手を阻んでいたマジェンドも消えた今、地上と地下、決闘場の中など、
    今まで行き来できなかった場所も通れるようになっているでしょう。
    コロシアムが完全に崩壊してしまう前に、どうにかしてどっかから逃げてください。
     

  • 『大いなる力』を持つ魔天士であれば帰還は容易でしょう。その力をどう扱うかは、手にした人次第です。

~エピローグに入ったら~

  • エピローグ突入と同時に灰解禁です。おつかれさまでした!

  • 延長は最大でしますのでむりせず休みましょう。

最終決戦
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